ドメイン変更のお知らせ

平素より、格別のお引き立てを賜り誠にありがとうございます。
この度、ダイキン工業株式会社 電子システム事業部 ウェブサイトのドメイン変更に伴いURLが変わります。
下記の通りお知らせいたします。

▼ダイキンCGオンラインショップ

旧URL: https://www.daikincomtec-shop.jp/ 2024年6月25日(火)11:00閉鎖

新URL: https://www.daikinitec-shop.jp/ 2024年7月1日(月)13:00公開
※閉鎖後は、新URLが公開されるまでウェブサイトは閲覧できなくなります。

旧URLのアドレスを「お気に入り」や「ブックマーク」などに登録されているお客様には、大変お手数をおかけいたしますが、変更後は新アドレスへ設定変更して頂きますようお願いいたします。
今後とも変わらぬご愛顧を賜りますようお願い申し上げます。

ダイキン工業株式会社 電子システム事業部

取り扱い製品

Toon Boom

 

ダイキンCGオンラインショップでのToon Boom Animation社製品の取扱いを終了いたしました。

製品のご購入・サポートにつきましては、https://toonboom.co.jp をご覧ください。

  • Harmony
    Harmony
    描画から最終制作、レンダリングまで、すべての工程をカバーするデジタルアニメーション制作ソフトです。
  • Storyboard Pro
    Storyboard Pro
    描画、脚本作成、カメラコントロール、アニマティクス、サウンドまでオールインワンのデジタル絵コンテ作成ソフト。

Autodesk製品購入特典
スキルアップに役立つ
スペシャルコンテンツが見放題!

  • セミナー動画

    セミナー動画

    ゲームや映画、アニメなど、CG制作の第一線で活躍されている講師によるセミナー動画を視聴できます。デザインの基礎から高度なテクニック、新機能解説など、幅広いコンテンツを揃えています。
  • Tips

    Tips

    長年にわたり3D CGをサポートしているダイキンのエンジニアによるMaya、3ds Max、MotionBuilderのオリジナルTipsを160本以上ご覧いただけます。毎月更新しています。
  • チュートリアル

    チュートリアル

    はじめてでも安心。ダイキンオリジナルのMaya、3ds Max、MotionBuilderチュートリアルをご覧いただけます。

CG製品のご購入は
ダイキンCGオンラインショップで!

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    長年の実績

    当社は30年以上にわたり、3D CGの黎明期から最先端のソフトの国内販売とサポートを行っています。蓄積した技術と製品知識でお客様のニーズにお応えします。
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    あんしん
    クレジットカード
    決済システム

    ダイキンCGオンラインショップでは「あんしんクレジットカード決済システム」を導入しており、カード情報を当店では保有せず、決済代行会社のみに通知されます。安心してご利用ください。
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    購入特典コンテンツは
    毎月更新

    セミナー映像やオリジナルTipsなど、Autodesk購入特典としてご提供しているスペシャルコンテンツは毎月更新。更新情報は、特典対象のお客様にメールにてご案内しています。

新着情報

2024年6月17日   ドメイン変更とメンテナンスのお知らせ
2024年5月24日  Maya、3ds Max、Maya Creativeの2025.1 Updateが公開されました。  
2024年4月25日  MotionBuilder 「MotionBuilder 2025 新機能」を掲載
2024年4月22日  Autodesk 2025 ~ 2020 製品インストールガイドを公開  
2024年4月15日   CGセミナーレポートを公開「3ds MaxとAdobe Substance 3Dを使用したテクスチャリングワークフロー」  
2024年3月29日   MODO 17 リリース記念プロモーション 実施中!2024年4月26日12:00まで
2024年3月27日  2024年3月26日(北米現地時間)に、プロジェクト管理ツール ShotGrid の名称は、 Flow Production Tracking へと変更になりました。  
2024年3月15日   CGセミナーレポートを公開「フェイシャル:息づくキャラクターへ」  
2023年7月5日   DAIKIN CG ChannelにTips「ShotGrid - 休日の設定」を掲載  
2023年6月1日   DAIKIN CG ChannelにTips「ShotGrid - データのアップロードとサムネイル」を掲載  
2023年5月31日   CGセミナーレポートを公開「モーションキャプチャーを使ったアニメーションワークフロー 【MVNデータ収録編】~Xsens MVN Live Link と Unity Timeline へのカットシーン実装例~」
  

2023年5月9日   DAIKIN CG ChannelにTips「ShotGrid - パイプラインステップとタスクテンプレート」を掲載  
2023年4月28日  ダイキン工業 東京支社移転に関するお知らせ  
2023年4月18日  Autodesk 2024対応インストールガイド(サインインライセンス)を公開  
2023年3月6日   CGセミナーレポートを公開「最新のツールを効率よく使用した建築パース画作成【Part3】 ~3ds MaxのCorona Rendererプラグインによるマテリアルとライティングからレンダリングまで、および、Substance 3D Samplerを使った効率的なテクスチャーワーク~」  
2023年2月14日   CGセミナーレポートを公開「モーションキャプチャーを使ったアニメーションワークフロー 【MVNデータ編集編】~Xsens MVN キャプチャーデータ と MotionBuilder + Maya の アニメーション制作実例~」  
2023年1月19日   CGセミナーレポートを公開「最新のツールを効率よく使用した建築パース画作成【Part2】~Marvelous Designerによるカーテンとベッドのモデリングとシミュレーション、3ds Maxとの連携まで~」  
2023年1月18日   DAIKIN CG ChannelにTips「ShotGrid - CSVの書き出し、読み込み」を掲載  
2023年1月18日   DAIKIN CG ChannelにTips「MotionBuilder2023以降でのOpenRealitySDKサンプルのビルド方法」を掲載  
2023年1月11日   CGセミナーレポートを公開「最新のツールを効率よく使用した建築パース画作成【Part1】 ~3ds Maxにて、AutoCADデータのインポートから3Dモデリング立ち上げまでのTips~」  
2022年12月20日  ダイキンによるMayaトレーニングを開始しました。  
2022年12月16日  DAIKIN CG ChannelにShotGrid Tipsムービー「ShotGrid - カスタムフィールドと検索、フィルタ」を掲載  
2022年12月1日   DAIKIN CG Channel に「最新のツールを効率よく使用した建築パース画作成【Part2】~Marvelous Designerによるカーテンとベッドのモデリングとシミュレーション、3ds Maxとの連携まで~」セミナー動画を掲載  
2022年11月29日  DAIKIN CG ChannelにShotGrid Tipsムービー「ShotGrid - ステータスの追加」を掲載  
2022年11月14日  DAIKIN CG ChannelにShotGrid Tipsムービー「ShotGrid -権限グループ」を掲載  
2022年11月2日   DAIKIN CG Channel に「最新のツールを効率よく使用した建築パース画作成【Part1】~3ds Maxにて、AutoCADデータのインポートから3Dモデリング立ち上げまでのTips~」セミナー動画を掲載  
2022年10月28日  DAIKIN CG Channel に「Maya基本操作ガイド2023版」を掲載  
2022年10月11日  Flexプランで利用できるMaya Creative 製品紹介ページ公開  
2022年10月5日   DAIKIN CG Channel に「4K時代に対応する人物モデル制作時短術」セミナー動画を掲載  
2022年9月22日  DAIKIN CG ChannelにShotGrid Tipsムービー「ShotGrid - ユーザーの追加」、
「ShotGrid - サイトの設定とログの確認」、「ShotGrid - プロジェクトの作成」の3件を掲載  
2022年9月7日   DAIKIN CG Channel に「MetaHumanを使ったオリジナルバーチャルヒューマン制作フロー」セミナー動画を掲載  
2022年8月4日  DAIKIN CG Channelに3ds Max Tipsムービー「MCG(MAX Creation Graph)でモディファイア作成の基礎」を掲載  
2022年7月27日  DAIKIN CG ChannelにTipsムービー「いまこそ聞きたいMayaの基本機能【ジョイントとスキニング】【キャラクター/HumanIK】【Fx/nCloth】」を掲載  
2022年7月22日  DAIKIN CG Channelに3ds Max Tipsムービー「MCG(MAX Creation Graph)の基礎」を掲載  
2022年7月12日  DAIKIN CG Channelに3ds Max Tipsムービー「スプラインのブーリアン演算によるモデリング」を掲載  
2022年5月23日  【重要なお知らせ】オートデスク社、2022年7月1日より、製品バージョン2011 ~ 2014のアクティベーションを終了  
2022年5月11日   DAIKIN CG Channelに「~アナログとデジタルの融合~肌の塗り方 アナログ解説編」セミナー動画を掲載  
2022年4月27日
サイトリニューアルしました!
2022年4月12日   DAIKIN CG ChannelのTipsコーナーに「いまこそ聞きたいMayaの基本機能【Arnold Renderer】」を掲載  
2022年3月14日   DAIKIN CG Channelに「失敗から学ぶ「ゆーちゅーばー(笑)」講座~モーションキャプチャーでYouTube動画量産~」セミナー動画を掲載  
2022年2月14日   DAIKIN CG Channelに「3ds Max カスタマイズ講座 ~応用編~」セミナー動画を掲載  
2022年1月14日   DAIKIN CG Channelに「モモちゃんリグで学ぶ!初・中級者向けモーション制作とらのまき ~反動表現~」セミナー動画を掲載  
2021年12月10日   DAIKIN CG ChannelのTipsコーナーに「いまこそ聞きたいMayaの基本機能【リトポロジ、法線マップの転写、AOのベイク】」を掲載  
2021年11月22日   DAIKIN CG Channelに「モーションキャプチャを使ったワークフローMetaHuman x Maya x MVN x Unreal の活用テクニック」セミナー動画を掲載  
2021年11月15日   UsersNotesに「Maya2022 Python3対応とツールの更新」を掲載  
2021年10月29日   DAIKIN CG Channelに「カスタムノードを多用したMayaリギングの現在と今後」セミナー動画を掲載  
2021年9月24日   DAIKIN CG ChannelのTipsコーナーに「いまこそ聞きたいMayaの基本機能 第二弾【Part1】~【Part3】」セミナー動画を掲載  
2021年9月8日  ダイキンCGオンラインショップ購入特典 ダイキンオリジナル3ds Maxスターターガイドを2022対応へ更新  
2021年8月27日   DAIKIN CG Channelに「3ds Max カスタマイズ講座 ~基礎編~」セミナー動画を掲載  
2021年8月20日  ダイキンCGオンラインショップ購入特典ダイキンオリジナルMayaチュートリアルを2022対応へ更新  
2021年8月17日   DAIKIN CG Channelに『「データカードダス アイカツプラネット!」のデザイン制作におけるBrushupの活用事例』セミナー動画を掲載  
2021年7月26日   DAIKIN CG Channelに「人の心を動かす構図・レイアウト」セミナー動画を掲載  
2021年6月28日   DAIKIN CG Channelに「いまこそ聞きたいMayaの基本機能【Part1】~【Part3】」を掲載  
2021年5月24日   DAIKIN CG Channelに「ゲーム開発者視点による、Rig制作ツールmGearの機能紹介 ~応用編~」を掲載  
2021年5月10日   DAIKIN CG Channelに「Maya: メッシュをスイープ(Maya2022新機能)」を掲載  
2021年4月19日   DAIKIN CG Channelに「ゲーム開発者視点による、Rig制作ツールmGearの機能紹介 ~実践編~」を掲載  
2021年4月8日   キャリアメールをご利用の方に大切なお知らせ
2021年3月22日   DAIKIN CG Channelに「ゲーム開発者視点による、Rig制作ツールmGearの機能紹介 ~基礎編~」を掲載  
2021年3月17日   DAIKIN CG Channelに「モバイル向けMayaチュートリアル」を掲載  
2021年2月26日  DAIKIN CG Channel にセミナー映像「【MAYA】Golaemで作る群衆表現」を掲載  
2021年1月29日  DAIKIN CG Channel にセミナー映像「いまさら聞けない PBRの質感設定」を掲載  
2021年1月26日  DAIKIN CG Channel にMotionBuilderのTips「Relationコンストレイントでサウンドを使用する方法」を掲載  
2020年12月16日  DAIKIN CG Channel にセミナー映像「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置TIPS」を掲載  
2020年11月6日  3ds Maxのインストールとシーンファイルを破壊する可能性のあるコードの存在が確認され、3ds Maxセキュリティツール(Security Tools for Autodesk® 3ds Max® 2021 - 2015SP1)のご案内が掲載されました。(Autodesk社サイトへ)  
2020年10月27日  DAIKIN CG Channel にTips「Maya Bifrostによる砂や泥、雪の表現(Maya2019.2~)」を掲載  
2020年10月16日  DAIKIN CG Channel にセミナー映像「いまさら聞けない PBRの光と色」を掲載  
2020年9月16日  DAIKIN CG Channel にセミナー映像「Maya+Python 現場でよく使うツール紹介」を掲載  
2020年8月28日  DAIKIN CG Channel にTips「Maya Bifrostの燃焼表現(Maya2019.2~)」を掲載  
2020年8月20日  Autodesk Licensing Service Update - 10.2.0.4231がリリースされました。  
2020年8月19日  DAIKIN CG Channel にセミナー映像「ゲーム開発者視点による、MotionBuilder2020のツール配信ワークフロー」を掲載  
2020年7月15日  DAIKIN CG Channel にセミナー映像「ゲーム開発者視点による、Maya2020 & MotionBuilder2020新機能紹介」を掲載  
2020年6月29日  AREA JAPANに、Security Tools for Autodesk® Maya® のご案内が掲載されました。(Autodesk社サイトへ)  
2020年6月26日  Mayaのマルウェアに関しまして、Mayaセキュリティツール(Security Tools for Autodesk® Maya® 2020 - 2015)のご案内が掲載されました。(Autodesk社サイトへ)  
2020年6月24日  DAIKIN CG Channel にTips「Maya Bifrostのパーティクル基本設定(Maya2019.2~)」を掲載  
2020年5月7日  DAIKIN CG Channel にTips「Maya MASHによる衝突アニメーション例(Maya2016.5~)」を掲載  
2020年4月24日  DAIKIN CG Channel にセミナー映像「Unreal Engine 4で作るNiagara花火エフェクト」を掲載  
2020年3月27日  DAIKIN CG Channel 公開!ダイキンプラチナメンバーコンテンツが見やすく生まれ変わりました。  
2019年08月02日  最強の3D服飾・布地シミュレーションツールMarvelous Designer(マーベラスデザイナー)販売開始!
2019年07月30日  プロシージャル都市景観モデリングソフトウェア ArcGIS CityEngine(シティーエンジン) 販売開始!
2019年07月30日  イメージベースドフェイシャルモーションキャプチャーシステム Faceware(フェイスウェア) 販売開始!

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